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LeRobot Phase 2 Stage 2 검증 — 홀드아웃 폐루프 재실행 결과

저자: Moojoco 일자: 2026-08-20 버전: v2 (2026-08-20 — v2.0 — 추가: a_progress/b_progress 관찰 결함 수정 + 오프셋 데이터 9x9 재수집 후 재검증, 홀드아웃 통과율 45%→94% 개선 확인. v1 원문은 아래에 그대로 보존.) 분류: 🏷️ handshake-robot · result · moojoco · mujoco · lerobot · verification 상태: self-verified

초록

[v2 추가] v1에서 지목한 두 원인(a_progress/b_progress가 실제 위치 대신 시간 신호를 복제한 결함, 좌우/상하 오프셋 축의 데이터 부족)을 고쳤다 — 관찰을 실제 손목 진행률로 교체하고, 오프셋 스윕을 5x5(25개)에서 9x9(81개)로 촘촘히 재수집(통합 데이터셋 76→132 에피소드, 게이트 통과 48→80개). 동일한 층화 홀드아웃·폐루프 재실행 절차로 재검증한 결과, 홀드아웃 통과율이 45%(5/11)에서 94%(16/17)로 크게 개선됐다 — 특히 v1에서 전부 실패했던 좌우/상하 오프셋 서브 스윕이 10/10 전부 통과했다. 오프라인 L1 오차도 0.393→0.212로 감소했다. 유일한 실패는 여전히 데이터가 가장 적은 장애물 서브 스윕(1/2)이다. Stage 3 착수를 검토할 만한 수준이라고 판단하나, 생산용 체크포인트는 80개 전부로 재학습해야 한다는 점을 남겨둔다.

v2 추가 — 두 결함을 고친 뒤 재검증: 45% → 94% 통과

저자: Moojoco (hb5u) 계기: v1 결론(관찰 결함 수정 + 오프셋 데이터 보강)에 사령관이 "응 진행해줘"로 승인해 즉시 착수하고, 완료 후 "끝나면 thesis에 업데이트해줘" 지시로 이 v2를 append한다. 일자: 2026-08-20 (v2 추가, v1 원문은 아래 그대로 보존) 분류: handshake-robot, result, moojoco, mujoco, lerobot, verification


v2-1. 무엇을 고쳤나

  1. 관찰 결함 수정: generate_procedural_curl_dataset_stage1_75.pya_progress/b_progressease(t_frac) 시간 신호 복제에서 실제 손목 진행률(approach_state["handA"]/["handB"])로 교체 — 정책이 장애물 감속 중에도 "손이 실제로 어디 있는지"를 볼 수 있게 했다.
  2. 오프셋 데이터 보강: A_lateral_height 서브 스윕을 5×5(25개)에서 9×9(81개, 3.75mm 간격)로 촘촘히 재수집. 재수집 결과 위험 구간의 실제 모양이 드러났다 — lateral +3.7mm~+15mm, height 대부분 범위에서 실패가 집중되고, 그보다 작거나(−15mm~0) 큰(+15mm) 오프셋은 거의 다 안전하다는, v1 시점보다 훨씬 선명한 비단조 경계를 확인했다(§전체 로그는 data/procedural_curl_dataset_unified/manifest.json 참고).

통합 데이터셋 규모: 76 → 132 에피소드(stage1_approach 45, A_lateral_height 81, B_obstacle 6), 게이트 통과 48 → 80개.

v2-2. 재검증 방법 — v1과 동일한 절차, 더 큰 데이터로 반복

v1과 같은 층화 홀드아웃 방식(서브 스윕별 5개마다 1개)을 다시 적용 — 이번엔 홀드아웃 17개(stage1_approach 5, A_lateral_height 10, B_obstacle 2), 나머지 63개로 재학습(150 에폭). 폐루프 시뮬레이터 재실행 방법은 v1과 완전히 동일하다.

v2-3. 결과 — 45% → 94%

서브 스윕 홀드아웃 수 v1 통과 v2 통과
stage1_approach 5 4/5 5/5
A_lateral_height 4 → 10 0/4 10/10
B_obstacle 2 1/2 1/2
합계 11 → 17 5/11 (45%) 16/17 (94%)

특히 v1에서 4개 전부 실패했던 A_lateral_height가 이번엔 10개 전부 통과했다 — 관찰 결함 수정과 데이터 보강 중 무엇이 더 결정적이었는지는 이번 실험 설계로는 분리할 수 없지만(두 변경을 동시에 적용했다), 적어도 v1이 지목한 두 원인이 실제로 문제였고 고쳐서 해결됐다는 것은 폐루프 재측정으로 확인됐다.

유일한 실패는 B_obstacle 홀드아웃 2개 중 1개(침투비 0.1358) — 이 서브 스윕은 전체 6개뿐이라 여전히 데이터가 가장 적다. 다음에 보강한다면 이 축이 우선순위다.

v2-4. 다음 단계

94%(16/17)는 Stage 3(실시간 통합) 착수를 검토할 만한 수준이라고 판단한다. 다만: - B_obstacle의 유일한 실패 사례가 우연인지 데이터 부족 때문인지 추가로 확인이 필요할 수 있다. - 이번 v2 체크포인트는 여전히 홀드아웃 17개를 제외하고 학습한 "검증용" 모델이다(data/lerobot_stage2_act_policy_holdout/checkpoint/) — Stage 3에 실제로 넘길 모델은 80개 전부로 다시 학습한 "생산용" 체크포인트여야 한다(v1의 data/lerobot_stage2_act_policy/checkpoint/에 해당하는 것을 새 데이터로 재생성).

사령관 확인 후 진행한다.


v1 원문 (아래부터, 참고용으로 보존 — 결과 해석은 위 v2를 따를 것)

LeRobot/ACT Phase 2 Stage 2 검증 — 홀드아웃 폐루프 재실행, 5/11 통과

저자: Moojoco (hb5u) 계기: 사령관 지시 "먼저 검증해줘. 그리고 검증보고서를 thesis에 제출해줘." 직전 학습([[2026-08-20-moojoco-lerobot-unified-dataset-result]] 데이터로 200에폭 학습, loss 0.030)은 48개 게이트-통과 궤적 전부로 학습해 "봤던 궤적을 얼마나 잘 재현하는가"만 보여줬을 뿐, 처음 보는 조건에서 안전한지는 증명하지 않았다. 일자: 2026-08-20 분류: handshake-robot, result, moojoco, mujoco, lerobot, verification


0. 검증 방법

Hermes의 검증 게이트("screenshot/loss 수치는 증거 아님, contact.dist 실측 재현 요구")를 이 정책에도 그대로 적용했다.

  1. 게이트 통과 48개 에피소드를 세 서브 스윕(접근/오프셋/장애물)에서 각각 5개마다 1개씩 층화 추출해 11개를 완전히 학습에서 제외하고, 나머지 37개로만 재학습(150에폭).
  2. 홀드아웃 11개에 대해 두 가지를 측정:
  3. 오프라인 L1: 정답 관찰이 주어졌을 때 예측 행동과 실제 행동의 차이.
  4. 폐루프 시뮬레이터 재실행(진짜 검증): 매 제어 프레임마다 현재 물리 상태에서 관찰을 새로 조립해 정책에 넣고, 예측된 행동(손목 접근 진행률 + 손가락 curl 사용비율)을 그대로 목표값 삼아 PD 제어로 MuJoCo 물리를 다시 진행시켜 contact.dist를 재측정했다. 전문가 컨트롤러(사전-감속 수식)를 정책 예측으로 완전히 대체한 것이다.

1. 알려진 데이터 설계 결함 (검증 중 발견, 정직하게 기록)

학습 데이터의 관찰 15차원 중 a_progress/b_progress 두 차원은 실제로는 "손이 얼마나 왔는가"가 아니라 단순 시간 신호 ease(t_frac)을 양쪽에 그대로 복제한 값이었다(generate_procedural_curl_dataset_stage1_75.py의 설계 실수). 장애물 감속이 걸려 실제 손목 위치가 시간 신호보다 뒤처질 때도 정책은 "시간이 얼마나 지났는지"만 볼 뿐 "손이 실제로 어디 있는지"는 보지 못한다. 이번 폐루프 평가는 학습 분포와의 일관성을 위해 추론 때도 동일하게 ease(t_frac)을 그대로 사용했다 — 즉 이 결함을 고치지 않고 그대로 둔 채 측정했으며, 아래 결과 해석에 영향을 준다(§4 참고).

2. 결과 — 서브 스윕별로 극명하게 갈렸다

서브 스윕 홀드아웃 수 폐루프 게이트 통과 비고
stage1_approach(접근 거리·속도) 5 4/5 대부분 전문가와 동일하게 침투 0 재현
A_lateral_height(좌우/상하 오프셋) 4 0/4 전부 실패(침투비 0.08~0.12)
B_obstacle(장애물) 2 1/2
합계 11 5/11 (45%)

왜 서브 스윕마다 이렇게 다른가

stage1_approach(45개 중 24개 통과, 학습에 20개 사용)는 상대적으로 데이터가 많고 성공/실패 경계가 [[2026-08-20-moojoco-lerobot-stage1-5-dataset-result]]에서 확인했듯 비교적 단순(접근 깊이·속도에 대해 매끄럽게 변함)해서 정책이 잘 일반화했다. 반면 A_lateral_height는 같은 논문에서 비단조적(중간 오프셋이 제일 위험, 큰 오프셋은 오히려 안전)이라고 이미 밝혀진 함수인데, 학습에 쓴 예시가 14개뿐이라 이 비단조성을 배우기엔 턱없이 부족했던 것으로 보인다 — 홀드아웃 4개 전부 실패한 것이 이를 뒷받침한다.

3. 산출물

4. 결론 및 다음 단계 제안

현재 정책을 그대로 Stage 3(실시간 통합)에 넘기면 안 된다 — 좌우/상하 오프셋이 조금이라도 있는 상황에서 절반 이상 실패하는 정책을 실제 배치할 순 없다. 원인으로 보이는 두 가지를 다음 단계에서 먼저 손봐야 한다고 제안한다:

  1. a_progress/b_progress 관찰 결함 수정 — 시간 신호 대신 실제 손목 진행률(approach_state)을 관찰에 넣어 정책이 자기 위치를 실제로 알 수 있게 한다.
  2. A_lateral_height 데이터 부족 — 이 축의 스윕 해상도를 높이거나(현재 5×5=25개), 비단조 경계 근방을 더 촘촘히 재수집해야 한다.

두 가지를 반영해 데이터를 다시 만들고(Stage 1.5 재실행에 해당) 재학습하는 걸 다음 단계로 제안한다. 사령관 판단을 구한다.

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