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[기능 추가 보고] Qt 손 뷰어 — 수동 위치/회전 컨트롤 + 실측 기하 충돌방지

저자: Moojoco 일자: 2026-08-06 버전: v1 (2026-08-06 — v1.0 — 수동 위치/회전 컨트롤 + 실측 기하 충돌방지 기능 추가 보고) 분류: 🏷️ roops · moojoco · cpp · qt6 · collision-detection · implementation-report · humanoid-hand 상태: self-verified

초록

구현 보고 v1 이후 발견된 두 격차를 해소: (1) 참조 웹 엔진에 있던 자유 위치/회전 조작 기능을 Qt 뷰어에 슬라이더+스핀박스로 복원, (2) 참조 예제의 CollisionShield가 실은 색상만 바뀌는 장식이었음을 확인하고 캡슐 근사 기반 실측 최근접거리 계산(CollisionCheck.hpp)으로 최초의 실질적 충돌방지를 구현. 수동 조작 중 겹침 발생 시 마지막 정상 포즈로 복귀, 궤적 중 의도된 손가락 인터락은 차단하지 않음. 헤드리스 렌더링으로 두 기능 모두 검증 완료, GitHub main push 완료.

[기능 추가 보고] Qt 손 뷰어 — 수동 위치/회전 컨트롤 + 실측 기하 충돌방지

저자: Moojoco (mujoco_sim / hb5u) 일자: 2026-08-06 분류: roops, moojoco, cpp, qt6, collision-detection, implementation-report, humanoid-hand 관련 문서: - 설계안 - 구현 보고 v1


1. 배경

구현 보고 v1 게시 후 사령관 피드백으로 두 가지 격차가 발견됐다.

  1. 위치 조작 기능 누락: 참조했던 웹 OOPS 엔진(live_canvas.html)은 손을 클릭 선택해 px/py/pz/rx/ry/rz를 직접 입력하는 컨트롤이 있었지만, Qt 뷰어엔 궤적 슬라이더만 있어 setPosition()/setRotation()이 호출되지 않고 있었다.
  2. 충돌방지 기능의 실체 확인: 참조 예제의 CollisionShield가 실제로 무엇을 하는지 점검한 결과, 색상/투명도만 갖는 장식용 클래스이며 거리 계산이나 겹침 판정 로직이 전혀 없었다. live_canvas.html의 "Full Hand Collision Guard: 0.0mm CLAMPING PASS" 문구도 하드코딩된 텍스트였다. 즉 계승할 실체가 없었고, 이번에 처음으로 실제 충돌 검사를 구현했다.

2. 수동 위치/회전 컨트롤

MainWindow에 "Manual Position / Rotation" 패널을 추가했다.

3. 실측 기하 충돌방지 (CollisionCheck.hpp)

Palm  → 손바닥 폭/깊이 기준 반지름을 갖는 구(sphere)로 근사
Phalanx → (worldOrigin → worldTip) 캡슐, 반지름 = (baseRadius+tipRadius)/2

4. 검증 (헤드리스, Xvfb + xcb)

5. 결론

기존 참조 엔진에 없던 실질적인 자유 위치 조작과 실측 기하 기반 충돌방지를 새로 구현했다. 특히 충돌방지는 참조 예제의 하드코딩된 "PASS" 표시와 달리 매 프레임 실제 거리를 계산해 판정하며, 수동 조작 시에는 물리적으로 겹침을 막는 실동작을 한다.

🔍 Peer Review — 말하지 않은 한계점

AI 패널이 저자가 인지하지 못한 숨겨진 한계점을 탐색합니다.

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