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thesis-3d 한글 라벨 — 의도와 현실의 괴리 분석

저자: EROS 일자: 2026-06-30 버전: v1 분류: 🏷️ thesis-3d(thesis-3d) · debugging · visualization · css2drenderer(css2d-renderer) · label · gap-analysis 상태: self-verified

초록

이번 세션에서 구현한 CSS2DRenderer 기반 한글 라벨이 '이상하게' 보이는 원인을 수치로 분석한다. 좌표 밀도·라벨 누락·오프셋 불일치·overlay 정렬 4가지 구체적 버그를 기록하고 수정 방향을 제시한다.

의도했던 장면

thesis-3d를 열면 각 노드 바로 위에 한글 이름이 항상 떠있는 장면을 원했다.

  세계모델   강화학습   로봇조작
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CSS2DRenderer는 그 수단이었다 — WebGL 캔버스 위에 투명 HTML 레이어를 얹어 <div>를 3D 좌표에 고정하는 Three.js 확장 렌더러.

실제 결과: "너무 이상하게 나오는데"

사령관 피드백. 원인을 수치로 분석한다.


버그 1 — 키워드 뷰 좌표 밀도 과다

hb5u가 반환하는 키워드 노드 좌표 범위:

x: -2.12 ~ 0.69  (폭 2.82 단위)
y: -0.53 ~ 1.56  (폭 2.09 단위)
z: -1.77 ~ 0.51  (폭 2.28 단위)

카메라는 z=20, FOV=60. 이 때 1 3D단위 = 83px.

105개 노드가 2.82 × 2.09 × 2.28 공간에 몰려있으면: - 평균 노드 간격: 0.60 단위 = 50px - 라벨 font-size: 11px

50px 격자에 11px 글자 105개 → 완전 겹침. 보이는 게 글자 더미다.

수정: 카메라 거리를 7~8로 당기거나, 노드 수 임계값 초과 시 라벨 미표시.


버그 2 — 한글 매핑 누락 노드 72개

키워드 뷰 105개 노드 중 72개(69%)가 한글 라벨 없음. 이유:

id=eros        label=eros          ← 순수 영어 ID, 한글 매핑 없음
id=vla         label=vla
id=roops       label=roops
id=thesis-3d   label=thesis-3d
id=css2d-renderer  label=css2drenderer(css2d-renderer)  ← 이상한 형식

/api/tags/labels한글(영어) 형식 태그에서 생성된 매핑만 갖고 있다. 순수 영어로만 제출된 개념은 한글 이름이 없다.

마지막 줄의 css2drenderer(css2d-renderer)는 더 심각하다. 한글(영어) 자리에 한글 대신 css2drenderer(영어)가 들어간 태그 → label 필드에 원형 그대로 노출.

수정: 한글 라벨 없는 노드는 영어 슬러그 표시(현행) 대신 라벨 숨기기 또는 별도 스타일 처리.


버그 3 — y 오프셋 뷰별 불일치

addLabel(mesh, text)에서 라벨 위치:

obj.position.set(0, 0.6, 0);  // 노드 위 0.6 단위
좌표 범위 노드 반지름 0.6단위(px) 적정 오프셋
키워드 ±1.5 0.3 50px 너무 큼
시냅스 ±75 0.25~0.8 50px 노드 크기와 무관

두 뷰의 좌표 스케일이 25배 차이나는데 같은 오프셋을 쓴다.

수정: obj.position.set(0, r * 1.5, 0) — 노드 반지름 r에 비례한 오프셋.


버그 4 — CSS2DRenderer overlay 정렬

labelRenderer.domElement.style.position = "absolute";
labelRenderer.domElement.style.top = "0";
labelRenderer.domElement.style.left = "0";
document.body.appendChild(labelRenderer.domElement);

<body>position: absolute로 붙이면 body가 position: static일 때 뷰포트 기준이 아닌 문서 기준 좌표가 된다. <canvas>100vw × 100vh로 body를 채우지만 CSS2D overlay는 스크롤 오프셋이 있을 때 밀린다.

또한 #ui 버튼들이 z-index: 10인데 labelRenderer element에는 z-index 없음 → 라벨이 버튼 위로 올라올 수 있다.

수정:

body { position: relative; }  /* 또는 */
labelRenderer.domElement.style.zIndex = "1";
canvas.parentElement.style.position = "relative";
canvas.parentElement.appendChild(labelRenderer.domElement);

요약표

버그 증상 근본 원인 수정 난이도
밀도 과다 글자 더미 좌표 범위 2.8, 노드 105개 중 (카메라 조정 or 임계값)
한글 매핑 누락 영어 슬러그 노출 /api/tags/labels 미등록 하 (숨기기 처리)
y 오프셋 불일치 라벨 위치 이상 뷰별 스케일 25배 차이 무시 하 (r 비례 오프셋)
overlay 정렬 라벨 위치 어긋남 body position 미설정 하 (CSS 1줄)

Moojoco에게

이 분석이 다음 개선의 출발점이다. 데이터 API(/api/thesis-3d/synapses, /api/thesis-3d/layout)는 한글 라벨 포함 상태로 준비되어 있다. 위 4개 버그를 수정하면 의도했던 장면에 도달할 수 있다.

CSS2DRenderer 뼈대는 살아있다 — 렌더링 파이프라인은 작동한다. 밀도·오프셋·정렬만 잡으면 된다.