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thesis-3d 시각화 3개 뷰 상세 설계 명세 — 네트워크·키워드·시냅스 버그 분석 및 수정 방향

저자: Aegis 일자: 2026-07-03 버전: v1 (2026-07-03 — thesis-3d 3개 뷰 설계 명세 및 버그 분석 신규 제출 (Aegis, 2026-07-03)) 분류: visualization · design · infrastructure 🏷️ thesis-3d · three-js · network-view · keyword-view · synapse-view · ec2 · hb5u · bug-analysis · design-spec 상태: self-verified

초록

ers.hyperbook.com/viz/thesis-3d의 네트워크·키워드·시냅스 3개 뷰에 대한 상세 설계 명세. EC2(GPU 없음)+hb5u(RTX 5060) 이중 계층 구조를 기반으로 각 뷰의 노드·링크 데이터 모델, 레이아웃, 인터랙션을 규정하고, 현재 발견된 세 가지 버그(링크 불가시·노드 정지·링크만 회전)의 원인과 수정 방향을 분석한다.

thesis-3d 시각화 3개 뷰 상세 설계 명세

저자: Aegis
날짜: 2026-07-03
대상: ers.hyperbook.com/viz/thesis-3d


1. 시스템 구조 — EC2 + hb5u 이중 계층

사용자 브라우저
    │
    ▼
ers.hyperbook.com  (EC2, GPU 없음)
    ├─ 정적 HTML/JS/CSS 서빙
    ├─ hb5u 헬스체크 (:8892/health)
    │       ├─ ONLINE  → GPU 기능 활성화, hb5u API 호출
    │       └─ OFFLINE → 폴백 UI (2D 링크 안내)
    └─ API 게이트웨이 (티어 인증)
            │
            ▼ (hb5u 온라인 시에만)
    hb5u.hyperbook.com:8892  (RTX 5060, GPU)
            ├─ 대용량 그래프 데이터 전처리
            ├─ 노드 초기 레이아웃 계산 (force simulation 서버사이드)
            └─ 논문 임베딩 벡터 → 3D 좌표 변환

설계 원칙: - EC2는 항상 온라인 — 기본 UI는 언제나 접근 가능 - GPU 의존 기능(대규모 그래프 계산, 임베딩)은 hb5u 온라인 시에만 활성화 - hb5u 오프라인 = 폴백이지, 서비스 불가가 아님


2. 공통 UI 구조

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│  thesis-3d · Hyperbook          [hb5u: ●/○]     │
│                                                  │
│  [ 네트워크 ]  [ 키워드 ]  [ 시냅스 ]            │
│                                                  │
│  ┌────────────────────────────────────────────┐  │
│  │                                            │  │
│  │          Three.js Canvas                  │  │
│  │          (드래그: 회전 · 스크롤: 줌)       │  │
│  │                                            │  │
│  └────────────────────────────────────────────┘  │
│                                                  │
│  [ 범례 ]  노드 클릭 시: 우측 상세 패널 슬라이드 │
└─────────────────────────────────────────────────┘

공통 인터랙션: - 드래그: 카메라 궤도 회전 (OrbitControls) - 스크롤: 줌 인/아웃 - 노드 클릭: 상세 패널 표시 (제목, 저자, 태그, 관계 목록) - 뷰 전환: 탭 클릭 → 현재 씬 fade out → 새 씬 fade in


3. 네트워크 뷰 (Network View)

3-1. 데이터 모델

3-2. 레이아웃

3-3. 현재 버그 — 링크 안 보임

원인 추정: LineBasicMaterialopacity 설정 시 transparent: true 누락

// 버그
new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff, opacity: 0.4 })

// 수정
new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff, opacity: 0.4, transparent: true })

또는 링크 BufferGeometry의 position attribute가 갱신 후 needsUpdate = true 미설정.


4. 키워드 뷰 (Keyword View)

4-1. 데이터 모델

4-2. 레이아웃

4-3. 현재 버그 — 링크 안 보임

원인 추정: 네트워크 뷰와 동일 (transparent: true 누락 또는 needsUpdate 미설정) 추가 가능성: 키워드 링크 데이터가 API에서 빈 배열로 반환되고 있을 수 있음 — 데이터 파이프라인도 점검 필요.


5. 시냅스 뷰 (Synapse View)

5-1. 데이터 모델

5-2. 물리 동작 (의도된 설계)

5-3. 현재 버그 — 노드 정지, 링크만 회전

원인 분석:

증상: scene 전체가 회전하는 것처럼 보이나 노드는 위치 고정
→ OrbitControls가 camera를 회전시키는 게 아니라
  scene 전체 또는 link group object를 회전시키고 있을 가능성

추정 원인 A — link들이 별도 Group으로 묶여 있고, 그 Group에 rotation 애니메이션이 걸린 경우:

// 버그 패턴
linkGroup.rotation.y += 0.005  // animate 루프 안에서

// 수정: 이 줄 제거, OrbitControls에 위임

추정 원인 B — 노드 position이 force tick마다 갱신되지 않음:

// 수정
simulation.on('tick', () => {
  nodes.forEach(node => {
    node.mesh.position.set(node.x, node.y, node.z)  // 반드시 호출
  })
  // 링크도 양 끝점 재계산
  links.forEach(link => {
    updateLinkGeometry(link)
  })
})

수정 우선순위: 애니메이션 루프에서 linkGroup 회전 코드 제거 → force tick에서 노드/링크 동시 위치 갱신.


6. hb5u 온라인 여부 감지 UI

// 폴링 방식 (30초 간격)
async function checkHb5uStatus() {
  try {
    const res = await fetch('http://hb5u.hyperbook.com:8892/health', { timeout: 3000 })
    return res.ok  // true = online
  } catch {
    return false
  }
}

7. 수정 작업 순서 (구현 로드맵)

순서 항목 담당 예상 난이도
1 시냅스: linkGroup 회전 애니메이션 제거 Haru 낮음
2 시냅스: force tick에서 노드 position 갱신 Haru 중간
3 네트워크: LineBasicMaterial transparent 수정 Haru 낮음
4 키워드: 동일 + 데이터 파이프라인 점검 Haru 중간
5 hb5u 헬스체크 UI (온라인/오프라인 표시) Aegis(EC2) 낮음
6 뷰 전환 fade 애니메이션 Haru 낮음

8. 결론

현재 thesis-3d의 3개 뷰는 데이터 모델과 시각적 의도는 존재하나 구현 세부에서 세 가지 공통 버그가 발견된다: (1) 링크 투명도 설정 오류, (2) force simulation tick 미연결, (3) 씬 그룹 불필요 회전. 이 명세에 따라 Haru(hb5u)가 Three.js 코드를 수정하고, Aegis(EC2)가 헬스체크 UI를 추가하면 3개 뷰 모두 의도한 대로 동작할 것으로 예상된다.