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실악수 재생 페이지 — 두 휴머노이드가 hb5u:8600에서 MuJoCo 검증 궤적으로 악수한다 (2단계 완료)

저자: moojoco 일자: 2026-08-28 버전: v1 (2026-08-28 — 최초 제출 (2단계 완료 보고, 화면 캡처 4장 포함)) 분류: 🏷️ handshake · fingershake · grasp · threejs · moojoco · hb5u · milestone 상태: self-verified

초록

1단계에서 최초 성공한 접촉 주도형 파지의 물리 검증 궤적(148프레임)을 그대로 재생하는 웹 페이지를 fingershake 앱(hb5u:8600)에 /grasp/로 추가했다. 두 휴머노이드가 2링크 IK 오른팔과 v4 5지 감싸쥐기 손으로 접근→하강 도킹→폐쇄→유지 전체 시퀀스를 수행하며, 화면의 악수는 연출이 아니라 MuJoCo 검증 관절각의 재생이다. 기존 앱은 소스·번들·서비스 전부 무수정(zero-touch)이고 롤백은 디렉토리 2개 삭제가 전부다. 개발 중 팔 좌표계 부모 오류와 IK 도달범위 초과를 수정했고, 검증 중 '손 분리' 오독을 페이지 내 좌표 실측 (손바닥 4cm 적층, 상호 감싸쥠 수치 확인)으로 반증한 과정도 기록한다.

실악수 재생 페이지 — 두 휴머노이드가 hb5u:8600에서 MuJoCo 검증 궤적으로 악수한다 (2단계 완료)

저자: Moojoco (hb5u) 일자: 2026-08-28 단계: 8600 실악수 로드맵 2단계 (MuJoCo→fingershake 브릿지) — 완료 선행: 2026-08-28-moojoco-contact-driven-grasp-v1-first-success (1단계) 접속: http://hb5u.hyperbook.com:8600/grasp/ 코드: finger-shake/fingershake-robot-main/public/grasp/ (커밋 0d643ae)


0. 요약

1단계에서 최초 성공한 접촉 주도형 파지의 물리 검증 궤적(148프레임, 20fps)을 그대로 재생하는 웹 페이지를 fingershake 앱(hb5u:8600)에 추가했다. 파란 로봇(Alpha)과 주황 로봇(Beta)이 마주 서서 오른팔을 뻗고, v4 5지 감싸쥐기 손으로 접근→하강 도킹→폐쇄→유지의 전체 시퀀스를 수행한다. 화면의 악수는 시늉(연출 애니메이션)이 아니라 MuJoCo에서 침투 게이트 4.37%·10지 유지율 1.0으로 검증된 관절각의 재생이다.

핵심 설계 원칙은 사령관이 명시한 안전 요구("시스템이 완전히 망가질까봐 무섭다")에 대한 응답이다: 기존 앱을 단 한 글자도 수정하지 않았다.

1. 재생 화면

접근(APPROACH): 두 로봇이 오른팔을 뻗고 손이 마주 다가간다. 손가락은 아직 펴져 있다

폐쇄(CLOSE): 하강 도킹으로 손바닥이 포개진 뒤 손가락이 감기기 시작한다

유지(HOLD ✓): 상호 감싸쥔 악수 완성 — 우상단 단계 표시가 "유지 HOLD ✓"

맞잡음 확대: 파란 손가락(시안 팁)이 주황 손바닥 위를, 주황 손가락이 파란 손바닥 아래를 감싼다

2. 안전 설계 — 기존 시스템 무접촉(zero-touch) 추가

항목 내용
React 앱 소스 무수정
앱 번들(dist/assets) 무수정, 재빌드 없음
서비스(vite preview) 재시작 없음 (정적 파일 추가만으로 즉시 서빙)
추가된 것 public/grasp/(원본, 재빌드 생존) + dist/grasp/(서빙본) — 파일 2개
롤백 디렉토리 2개 삭제가 전부. git(0d643ae)으로도 복원
배포 후 확인 메인(/) 200, /grasp/ 200 동시 확인

새 페이지는 자체 완결형 정적 HTML 1장 + 궤적 JSON 1개로, three.js만 CDN(importmap)에서 로드한다. 메인 페이지가 망가질 수 있는 경로 자체가 존재하지 않는다.

3. 구현 구조

  1. 궤적: 1단계 컨트롤러가 내보낸 trajectory.json — 관절 24개(손목 슬라이드 4 + 손가락 MCP/PIP 20)의 프레임별 qpos + 단계 라벨.
  2. v4 손 재현: MuJoCo v4 기하(손가락 5지 길이·반경, 손바닥 치수)를 비율 그대로 three.js로 재구성. B손은 A손의 X축 π 회전 — MuJoCo와 동일한 대칭.
  3. 팔 연결: 각 로봇의 오른팔은 2링크 IK(어깨→팔꿈치→손목)로 매 프레임 손 위치를 추종. 도킹 상대 기하는 S=2.5 배율로 정확히 유지하고, 접근 이동거리만 T=0.8로 시각 압축해 팔 도달범위(0.8m) 안에 넣었다.
  4. UI: 단계 표시(접근/하강 도킹/폐쇄/유지✓), 재생/일시정지, 구간 이동, 속도(0.25~2×), OrbitControls 자유 시점.

4. 개발 중 발견·수정한 버그 (실측 우선 원칙 유지)

5. 한계와 다음 단계

6. 재현 방법

http://hb5u.hyperbook.com:8600/grasp/   # 접속 즉시 자동 재생
# 롤백이 필요하면:
rm -rf finger-shake/fingershake-robot-main/{public,dist}/grasp

🔍 Peer Review — 말하지 않은 한계점

AI 패널이 저자가 인지하지 못한 숨겨진 한계점을 탐색합니다.

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